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              國產動漫游戲產業有望出臺國家標準

              發布時間:2021-05-08 18:36:14??發布者:品邦廣告??閱讀:235

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                日前,在文化部、國家標準化管理委員會、工業和信息化部的指導和支持下,全國動漫游戲產業標準化技術委員會(以下簡稱“標委會”)在上海成立。據悉,產業標準的制定,將為動漫游戲企業改進技術、科學管理提供指標、準則和依據,進而全面提升中國動漫游戲產業的綜合效益和產品質量。 標準缺失引來諸多不便 全國動漫游戲產業標準化技術委員會(以下簡稱“標委會”)的成立,是動漫游戲產業標準化體系建設的首創之舉。業內人士指出,產業標準的制定不僅可以在動漫游戲產品制作和服務提供的過程中改進技術水平,還可以為動漫游戲企業科學管理提供指標、準則和依據,從而規避投資風險,全面提高中國動漫游戲產業的綜合效益和產品質量。 行業內存在不少灰色地帶 事實上,動漫游戲產業標準化制度在國外相關行業早就存在,長期以來,中國動漫游戲產業缺乏相應的權威標準,或者引用國外動漫游戲產業已有的標準、或者依靠業內普遍達成的共識。 由于標準的缺失,引來了諸多不便。如動漫形象版權的收費形式與標準及游戲博彩類道具中存在著不少灰色地帶。 一位長期從事動漫產業的業內人士表達了沒有標準的苦惱:“‘動畫制作出版’這個概念,是隨著產業發展出現的新現象。如果把它定義為動畫,那么相關的產業、產品是由廣電部門來監督管理的;如果把它定義為出版,那又成了新聞出版總署的職責范圍?!敝T如此類的新產業現象如何定義成為了產業發展的“小癥結”。而往往有時候,這也會涉及到經濟利益。 粗制濫造的現狀有望改觀 有了“國標”,粗制濫造、渾水摸魚的情況也有望得到改觀。 盡管近兩年國內動畫產量有了明顯的積累,但是“光有數量,沒有質量”的現狀成了中國成年動漫迷所詬病的原因。對于動漫產業原創硬傷,政府希望能夠通過扶持政策,鼓勵年輕人發揮創造力,促進動漫產業發展?!秳勇{皮書:中國動漫產業發展報告(2012)》指出,“十二五”時期是我國動漫產業的重要戰略轉型期,政策扶持將不斷加碼。 新華網的資料顯示:依據對國產動漫制作的相關補貼政策,制作100分鐘的三維動畫能得到10萬元的補貼,在央視播出每分鐘獎勵500元,收視率在該頻道年度排名前10位,再追加獎勵每分鐘2000元。 可見,國家對于動畫產業的的扶持政策很明確,只要做出一部動畫,并在電視上播出,就可以獲得一筆不菲的扶持資金。但國家的扶持政策被一些人用歪了。這些人只想賺政府的錢,而不是向市場要錢,更沒想過如何建立自己的品牌。 是否會設立準入門檻 作為有思想、有理念的文化產品如何用“標準”去規范? 由于動漫游戲產業的內容歸根結底要通過軟件、網絡、硬件終端去體現,產業鏈有不同的環節,既有制造業又有服務業內容,有了國家標準,可最大限度減少動漫游戲產品負面元素,更好地保護消費者、尤其是青少年和權益,解決動漫游戲帶來的沉迷、網癮等問題。 制定產業標準企業如何適應 有關業內人士分析認為,產業標準的制定,對企業而言有三大利好,首先,能夠讓企業的發展有可遵循的依據;其次,利于國內企業與國際接軌,一些國外的產業標準可以得到借鑒;最后,能夠為行業內的企業家、學者、專家提供一個交流、溝通的平臺,利于相關政策與企業的對接,形成商業模式,促進行業的發展。 標準化對于動漫游戲產業發展的重要意義在于,它是提升服務質量的無形保障,是規范市場行為的重要手段,也是促進產業升級的必要條件。 業內共同參與制定行業標準 據了解,“國標”目前還在審慎醞釀,不會倉促出臺。目前標委會只是剛剛成立,產業標準的撰寫工作還沒有正式啟動。標委會成立將使行業得到規范化、標準化發展,抑制行業中的惡性競爭,為動漫游戲產業可持續發展奠定良好基礎。 標委會將征集業內的企業、學者共同參與完成,在此基礎形成“標準化”。只有形成既有技術性,也有應用性的標準,才能成為質監局等部門檢測和執法的參考體系。 相關研究顯示,這一標準將對在國內上市的涉及動漫、游戲業務的公司影響較大,例如奧飛動漫、華誼兄弟、拓維信息、博瑞傳播等。標委會將為主管部門、行業協會和生產企業提供一個開放互動的平臺,以達到繁榮原創內容創作、引導市場良性競爭、培育更多優秀動漫游戲企業的目標。

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